Программа "Особенности национальной охоты"

Главная /  Team Buildin  / Программа "Особенности национальной охоты"

 Место и время: Московская область


Участники:  60 человек

Формат: Тематический квест с элементами командообразования.  Квест - это жанр для любителей подумать, побегать, поискать.

Задачи: 

  • провести team building для сотрудников по случаю дня рождения компании в оригинальном формате
  • способствовать формированию мотивации на совместное достижение результата
  • создать высокий эмоциональный фон и благоприятные условия для физической разрядки участников
  • предоставить участникам возможность реализовать творческий  потенциал  в нестандартной обстановке
Наше предложение:
Участникам программы предстоит окунуться в мир веселого произвола и познакомиться с особенностями национальной охоты. Как и положено, в настоящей охоте - процесс будет происходить на пересеченной местности. Во время квеста всем участникам предстоит пройти маршрут, по ходу которого они соберут контрольный пакет охотника, необходимый для получения лицензии в охотничьем хозяйстве. Основной акцент в программе делается на решение логических задач и активное  взаимодействие в  каждой отдельной группе. Для прохождения некоторых заданий участникам придется подключить фантазию и чувство юмора.  
 
Основной задачей команд является – разработка стратегии по поиску и расшифровки секретных кодов, которые составляют список атрибутов настоящих охотников. Маршрут включает в себя последовательность точек и КП, которые необходимо пройти. В каждой из этих точек участникам предстоит отыскивать тайник, разгадывать зашифрованные послания или отгадывать ранее предложенные загадки. Правильное выполнение задания приведет команду  к следующей точке. На ключевых пунктах (КП) участников будут ждать Агенты, которые будут испытывать охотников на:  смелость, ловкость и быстроту реакции, красноречие и конспирацию, проворность и трудолюбие. Они проверят их боевой «охотничий» настрой и укрепят их командный дух.
 
Веселых и успешных поисков и удачной охоты!

Структура программы

НАЧАЛО ИГРЫ
 
В заданный час все собираются в лесном хозяйстве и егерь (ведущий) обращает внимание на разноцветные записки, выданные участникам по пути к площадке. Формируются команды. Когда команды в сборе, ведущий рассказывает легенду, повествующую о специфике национальной охоты и предлагает всем отведать «охотничьей запеканки» (чарочка с закуской из маринованных огурцов или грибочков). Затем выдает каждой команде план-карту игровой местности, путевой лист и объявляет о начале игры.


ХОД ИГРЫ
 
 На игровом поле представлены 2 основные зоны: 
Лесное  хозяйство и КП.
Задания, представленные в этих зонах, разные по сложности и структуре выполнения. Это головоломки, задания, направленные на командное взаимодействие и квестовые задания – «Лесной клад».  
 
В основной зоне – «Лесное хозяйство», находится егерь с различными головоломками.
 
Активные КП («Финская граница», «Домик лесника», «Охотничья беседка» и «Баня») . У входа на каждое КП висит табличка с названием. Здесь расположены квестовые задания «Лесной клад» и направленные на командное взаимодействие.
 
 На активных пунктах находятся инструктора-ведущие по одному человеку на КП. Инструктора объясняют задание игрокам, а за правильное выполнение заданий вручают артефакты (которые дают возможность получения лицензии). Важно успеть выполнить задание в четко указанных временных рамках. Следование таймингу приносит команде бонусы. 


*Примерный список, составляющие данные приведены не полностью и  могут быть изменены.

Объект охоты

Контрольный пакет охотника, необходимый для получения лицензии

1

бобр

ружье

ботфорты

пули

Тельняж-ка

Оптиче-

ский

прицел

карта

компас

фляга

2

заяц

дробь

ружье

такса

нож

котелок

плащ

брезент

штаны

топор

3

лось

ружье

снегоступы

лыжи

куртка

пули

аптечка

плащ

лайка

4

медведь

Погре-

мушка

ружье

обойма

Брезент.

штаны

плащ

топор

рация

водка

 


 Активные Контрольные пункты (КП)

Финская граница.
На этом пункте командам  предстоит продемонстрировать ловкость и коммуникабельность.
Участникам необходимо за указанное время перейти участок границы. В «России» игроки собирают чемоданы, с вещами перемещаются в «Финляндию» и возвращаются назад. Затем передают по эстафете следующему участнику. Принимая эстафету, спринтеры должны выпить «За взаимопонимание!». За четкостью исполнения следит строгий пограничник.

Оформление и реквизит
 
Встречает Фин (пограничная одежда, ружье)
Столб с надписью «граница».
Сундук с пивом (ящик на команду)
Оградительная лента
Gps навигатор
4 флага для указания местонахождения клада
Гильзы от ружья (по возможности) – 10 штук
 

Домик лесника
 
В этом КП участники продемонстрируют свою проворность и кулинарные способности.
 Егерь Кузьмич предложит команде собрать дрова, развести костер и пожарить на нем охотничьи сосиски. Завершением задания станет трапеза на свежем воздухе.
 
Оформление:
 
Встречает Лесник (валенки/резиновые сапоги, водолазка, ушанка/спортивная шапка, ружье)
Стол – 1 штука
Стул – 5 штук
Костер
Мангал
Тент навес (желательно)
Водка – 2 бут. На команду
Стопарики – 15 штук
Шампура
Сосиски и нарезка из свежих овощей


Охотничья беседка

Здесь участники покажут необходимые творческие качества, необходимые всем  охотникам: красноречие, виртуозность и умение рисовать. Участники рисуют свое животное.



 
Оформление
 
Никто не встречает
 
Стол – 2 шт.
Ватман – 10 листов
Маркеры – набор на команду
Ложки и вилки по 4 штуки
Пила дружба и козлы с веревками
 

Баня

Без настоящей русской бани охота – не охота. А потому, проверять командный дух участников будут  веселыми забавами. Участникам предстоит при помощи подручных средств выловить кусочек мыла из ушата с водой и синхронно пройти трассу, обувшись в тазики. 



Оформление
 
Встречает банщик в простыне с веником.
 
Стол, стул – 1 шт.
Тазики крепкие – 20 штук
Яблоки и вода (на команду по 12 яблок) вода в тазы

ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ.
 
Команда, первой пришедшая на финиш и собравшая большее количество предметов из «Контрольного пакета охотника», получает «Лицензию». За каждый артефакт участники получают определенное количество патронов за которые они могут выстрелить в свое животное(нарисованное заблаговременно).
 
Устраиваться охота на животное (тир)
Команды вывешивают своих животных и к ним приделываются мишени. Задача команд как можно точнее и больше попасть в свое животное.


 
 Оформление
 
Ружья – 5шт.
Мишени – 15 шт.
Пульки
Стойки под мишени
Строительный степлер

Окончание охоты

По окончанию охоты, участников ждет фуршет на свежем воздухе и дискотека!




Организация, оформление и проведение праздников
Праздники России